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响应式设计的一些问题
阅读量:6210 次
发布时间:2019-06-21

本文共 893 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

在我们介入具体项目开发流程前,我们应该已经确认了自己产品所面向的内容消费群体,以及潜在目标用户,比如简单的只面向小屏幕的移动用户群或者我们要囊括所有的显示设备(mobile、pad、pc等等)。

当我们确定目标用户的内容消费习惯的同时,我们应该也对他们的访问习惯、时段等等做一些初步分析。这不仅仅面向一个响应式站点,这对产品定位到开发都有决策作用。

在移动博客项目前期的产品分析中我们能看到,随着时代的前进用户内容的消费习惯也在发生着变化。

响应式产品设计

是从产品角度来进行的设计,在这个阶段我们需要产品经理、交互设计师、设计师以及工程师共同介入了。我们需要打破传统的思维模式去思考设 计,从纯粹传统的Web向移动应用过度。通过我们第一步明确的信息架构,来从最小显示屏的移动设备做产品设计,在移动设备中抛弃更多的使用干扰,保证核心 功能的最优体验;同时交互与设计师的介入处理如何把模块设计的更小更有弹性,并初步确定设计风格、设计框架等方案;而工程师需要在产品经理与设计师确定的 方案中进行代码测试,充分利用不同设备独有的特性并进行框架搭建。

响应式开发

虽然在上一步我们提到从最小显示屏的移动设备做产品设计,但实际不论是设计师还是工程师都是从最复杂的桌面端开始,把表现最丰富最复杂的功能实现,做减法对结构的改动会适当的减少。

移动博客项目的前期开发其实是一个与产品、交互和设计师边测试边沟通边确认不断循环的过程,因为在不同的设备中内容的呈现及某些特性的支持都不同,有些是与我们的预期有出入的。

对我们页面制作工程师而言,在只有桌面端的时候,我们面向的设计稿是单一的,但是到了,这种情况就改变了,虽然说我们可以让设计师根据我 们产品的受众总结的屏幕宽度断点给予几个版本的设计稿,但是这些设计稿并不能覆盖我们用户的所有设备情况,比如我们缩放浏览器的时候,从1024到320 之间,包含了太多不同分辨率的设备。因此,在此开发过程中我们需要不断的和设计师沟通在设计稿无法覆盖情况下的特殊状况。

转载于:https://www.cnblogs.com/gonrun/p/3679930.html

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